《HR手段反思与价值重塑》 · 第 17 章 可用的思维

第 17 章 可用的思维

第五部 四格漫画
换了新工具、换了一茬又一茬,老问题照旧。要换的不是工具,是起点——从“做了什么”改到“业务成果是什么”。
改起点不改工具 四格漫画
一堆工具困在里面;回头看向业务成果、把起点换过来,同一批工具就都朝一个方向。改起点,不改工具。

本章性质:正面陈述 —— 从全书 63 条手段中筛出的 13 条"改后可用"手段,逐条说清"改了什么才可用"。

与前文的关系:前 16 章讲"哪里错了",这一章开始说"哪些是对的、怎么改才算真对"。

格式说明:本章不按七段骨架走(它不是清算章,是交付章),而是逐条展开。

一

前面讲了这么多"错在哪",这一章终于可以做一件不同的事:告诉你哪些是可用的。

但先说清楚为什么只挑了 13 条。

全书覆盖了 63 条手段。在这 63 条里,我们逐条审过之后,给每条一个状态:有的是"停用"——手段本身就是错的,如经验萃取和传统课程开发;有的是"洞察可取"——方向对但缺因果;有的是"条件可用"——本身可用但要满足特定条件。

而只有 13 条,被定为"改后可用"。

"改后可用"是什么意思?

这些手段本身有基础——它们不是错的。

但它们有一个共通的问题:需要改动某几个地方,才真的可用。

而"改了什么",每一项都不一样。

所以这一章不做别的,就是一条一条地说清楚:每条手段,改了什么,才从"看起来有用"变成"真的能用"。

这些改动不是统一的。有一条改的是"方向",有一条改的是"对象",有一条改的是"粒度",有一条改的是"前后顺序"。 但每一条的共同点是——改完了之后,你手里才有了可以从业务成果往下推的依据。

二 · 人才侧(八条)

一 · 胜任力建模

它的问题不在于"建了模型",在于模型从哪里来。

传统的做法是:收集行业通用能力,组织专家讨论,形成能力库,再对标岗位选几条。

改后可用,是指——从"业务怎么成功"推下来:这个业务要成、需要做什么、需要什么行为、才算这个岗位胜任。而不是从行业库里选几条通用词。

一句话:胜任力建模要改的,不是精度,是起点。

完整条目见第 19 章 · T3。

二 · BEI 行为事件访谈

BEI 本身是好的方法——问具体事件、问行为细节、追问因果。

但它最常见的误用是:把 BEI 用于"判断候选人",而不用于"理解因果"。

改后可用,是指——用 BEI 采集因果证据:这个人当年遇到了什么、做了什么、结果怎样——用这个去理解"什么行为在什么条件下导致什么结果",而不是用它给候选人打分。

一句话:BEI 的价值不在评分,在挖因果。

完整条目见第 19 章 · T7。

三 · 行为评鉴中心

评鉴中心本身是好东西——多情境、多评委、多维度,比量表和 360 更接近真实行为。

但要改的是——评鉴的情境,要从岗位能力要求推出来,而不是套用标准情境。

一句话:评鉴中心的"中心"两个字,应该是"你的岗位",不是"标准情境"。

完整条目见第 19 章 · T8。

四 · 人才盘点 / 九宫格

九宫格本身是一个分类工具——横轴绩效、纵轴潜力,把人放到格子里。

它的问题是:放完之后,格子本身不告诉你"下一步做什么"。

改后可用,是指——从"填格子"变成"从业务成功推出继任需求":这个业务要成、哪些位置会缺人、缺什么能力的人、内部有没有——从这些出发,九宫格才有意义。 否则它只是一个好看的图表。

完整条目见第 19 章 · T9。

五 · 高潜识别

"高潜"这个词,最大的问题在于:它从来没有被定义过。 "潜",是向哪个岗位的潜?

改后可用,是指——从"评潜力"变成"评未做过岗位的胜任可能性":这个人,在没有做过下一个岗位的情况下,做成那个岗位的事的可能性有多大。

一句话:潜力不是"他有多聪明",是"他和下一个岗位之间的距离有多远、那个距离能不能跨过"。

完整条目见第 19 章 · T10。

六 · 人才地图 / 继任计划

人才地图本身没错。它的常见误用是:填好格子、画好地图,然后把它放在那里。

改后可用,是指——从业务成功推出继任需求:这个业务未来要做什么 → 哪些岗位会空出来 → 空出来的岗位需要什么能力 → 谁能接 → 差距在哪 → 怎么补。

一句话:继任计划不是"列出谁接谁",是"推出缺了什么、再倒回去找"。

完整条目见第 19 章 · T11。

七 · 结构化面试

结构化面试的好处是标准化——所有候选人问同样的问题,避免随意。

但要改的是——从"问标准题"到"围绕这个岗位真正需要的行为来问"。

也就是说:题库要来自这个岗位的因果链——因为业务成功需要 X 行为,所以面试要验证候选人有没有 X 行为。而不是从题库里挑通用题。

完整条目见第 19 章 · T13。

八 · 薪酬设计三逻辑

薪酬设计有三条逻辑:内部公平、外部公平、战略驱动。前两条没问题。

但第三条"战略驱动"最常见的误用,是把顺序搞反了——不是"薪酬驱动战略",是"战略驱动薪酬"。

这两个字顺序的差别,第 4 章已经完整拆过(如果不清楚,回去看那一章"战略性薪酬"的分析)。这里只放结论:先从战略推出"需要什么行为",再决定"什么薪酬能引发这个行为"——顺序反了,就是在加戏码。

完整条目见第 19 章 · T17。

三之补 · 激励与结构(补两条)

股权与长期激励,用在需要长期承诺的关键少数——不是全员发放。改的是适用范围,不是方法。

完整条目见第 19 章 · T19。

正式与非正式组织的区分,改为正视非正式组织的存在——不是"只管正式的、不管非正式的",而是承认非正式组织的力量,然后在设计正式结构时把它纳入考量。

完整条目见第 19 章 · O2。

三 · 组织侧(两条)

一 · 组织设计

组织设计不是"画一张好看的架构图"。

改后可用,是指——从"大任务"推组织切分:业务要成、需要做哪几件大事、这几件事怎么切成部门、部门之间怎么衔接。这就是第 13 章说的那条链的中间段。

一句话:组织图不是画出来的,是推出来的。

完整条目见第 19 章 · O1。

二 · 人力数据分析

这一条改动最大,因为它直接对应第 3 章(相关性当因果)。

改后可用,是指——从"单指标对标"变成"双指标关系分析":不再问"我们的人均产值是 80 万,行业是 120 万",而是问"当人均产值变化时,业务指标发生了什么变化"。

前者叫对标;后者叫因果。 而这一条,就是布德罗之墙的那一侧。

顺便说一句:这一条在第 2 章的"出口"里给过一个具体做法——挑一个在考的指标,把两组数放到同一张表上。那就是这一条的开始。

完整条目见第 19 章 · O7。

三之再补 · 文化(补一条)

能力文化的改法,不是做更多的文化项目。

改后可用,是指——从"文化活动"变成"嵌入行为":不是做更多的文化宣传和价值观活动,而是把"我们希望员工怎么做事"变成具体的行为标准,并把这些行为标准放进考核和管理里。

一句话:文化不是活动,是行为标准。

完整条目见第 19 章 · O10。

四

这一章还有一件要说的事。

讲到这里,你会发现这 13 条有一个共同的结构:每一条都是"原手段可用,但起点要变"。

  • 胜任力建模的起点,从行业库变成业务推导
  • BEI 的起点,从评分变成因果
  • 盘点的起点,从格子变成继任需求
  • 薪酬的起点,从对标变成行为
  • 组织设计的起点,从现有架构变成大任务
  • 数据分析的起点,从单指标变成双指标关系

每一项的"改",都不是"换一个新工具",而是"换一个起点"。

这和前面 16 章的结论是同一个:错不在手段,在起点。 改,也只改起点。

五

你现在就能做的

从这 13 条里挑出和你工作最相关的一条,做一件事:

问一句:"我现在做这件事的起点,是书中说的那个'改后的起点',还是原来那个?"

规则:

  • 起点已经换了 → 你在做的事,已经在正确的位置上;
  • 起点还是原来的 → 不是方法不对,是起点要先换。 换了起点之后,再看该用什么手段。

这个动作大约三分钟。 但它可能比你过去一年参加的任何培训都更有用——因为它不教你新的东西,它让你看清楚你手上已有的东西,到底从哪儿开始。

你还需要补的

这一章给的是"改的方向",但"具体怎么做"没有展开。

"具体怎么做"需要两样东西:一是方法工具(那是下一章的内容),二是你自己的业务场景(因为同样的工具,放在不同场景里用法不同)。

工具和方法,下一章展开。